لعبة Whist الكلاسيكية هي لعبة خدعة بسيطة دون المزايدة على 4 لاعبين في شراكات ثابتة.
هناك أربعة لاعبين في شراكتين ثابتتين. يجلس الشركاء في مواجهة بعضهم البعض. يتم استخدام حزمة قياسية مكونة من 52 بطاقة. يتم ترتيب البطاقات في كل مجموعة من الأعلى إلى الأدنى:
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
يؤدي اللاعب الموجود على يسار الموزع إلى الجولة الأولى. يمكن قيادة أي بطاقة. اللاعبون الآخرون ، بترتيب عقارب الساعة ، يلعب كل منهم بطاقة للخدعة. يجب على اللاعبين أن يحذوا حذوهم من خلال لعب بطاقة من نفس نوع البطاقة التي تقودها إذا استطاعوا ؛ يمكن للاعب الذي ليس لديه بطاقة من المجموعة أن يلعب أي بطاقة. تُربح الجولة بأعلى ورقة رابحة فيها - أو إذا لم تحتوي على ورقة رابحة ، بأعلى ورقة من المجموعة التي تقودها. يؤدي الفائز بالخدعة إلى التالي.
عندما يتم لعب جميع الجولات الـ 13 ، يسجل الفريق الذي فاز بمزيد من الجولات نقطة واحدة لكل جولة فاز بها بما يزيد عن 6. الشراكة التي تصل أولاً إلى 7 نقاط تفوز باللعبة.